Command and Conquer Kane's WrathSi nous savions déjà que tout serait centré sur le personnage de Kane, on ignorait cependant que la campagne proposée par l'extension devrait s'étendre sur une période de 20 ans, depuis la renaissance de la Confrérie du NOD après la Seconde Guerre du Tibérium jusqu'aux évènements qui menèrent à la troisième. L'extension inclura six nouvelles factions pour un foisonnement de nouvelles unités, de structures et même de pouvoirs.
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Starcraft 2Quel plaisir ! Oui, quel plaisir de retrouver les Protoss (aliens aux pouvoirs psychiques), Terrans (humains évolués) et Zergs (créatures insectoïdes) près de 10 ans après les avoir quittés. La campagne solo commence là où s'était arrêtée celle de l'add-on de Starcraft premier du nom et c'est donc une guerre sans merci que vont se livrer nos trois factions pour leur survie dans la galaxie. Oh, elles ont bien changé depuis qu'on les a laissées, car si on retrouve quelques unités connues, celles-ci ont subi un lifting, aussi bien sur le plan du design que sur celui des aptitudes. Par exemple, le classique marine des Terrans peut désormais être équipé d'un bouclier qui augmente son nombre de points de vie.
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Sacred 2 : Fallen AngelLes ventes outre-Rhin du premier Sacred avaient dépassé celles de Diablo II, la référence mondiale du genre auquel ces deux jeux appartiennent. Le deuxième opus prévu pour sortir dans quelques mois dispose-t-il du potentiel nécessaire pour réitérer cet exploit ?
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